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盘点!自从有了玩家制图功能有多少游戏沦为了启动器?
时间:2023-11-26 15:22 点击次数:66

  前几年游戏圈最华丽的一句恶搞恐怕就是:DOTA2——自走棋启动器!那一年的自走棋完美代替了“吃鸡”成为当年的现象级游戏,所有大厂纷纷出手,在自己的版图上研发植入自走棋模式,一时间大量游戏软件都成了棋盘~

  玩家制图功能确实能让一款游戏再现活力,大神确实在民间,有时候设计师身在其中,是根本无法做出突破和创新的。砖叔这回要给大家盘点的就是那些华丽的沦为启动器的经典游戏!

  2000年,魔兽争霸作为电竞项目出现在WCG赛场上,玩家数量逐渐超过SC,但慢慢的就开始有人质疑,这种英雄升级并购买装备的设定是不是更适合RPG而非电竞?果然没多久,官方编辑器的出现让大量地图制作爱好者涌入,绿圈、神偷、剑阁、守卫雅典娜等各种地图开始乱入,作为多种游戏的搭载平台,War3还算是有自尊的,但Dota的横空出世让它直接成为了启动器,而没多久冰蛙大神与Valve合作直接跳开平台研发了DOTA2,时至今日它依然是电竞项目中奖金最高的比赛!不过最终也逃不过沦为自走棋启动器的命运,这就是因果循环吗?

  设计游戏热度最高的CS和CF在电竞热潮退散后逐渐被人淡忘,全民FPS的辉煌也渐渐消散,直到多年后的吃鸡游戏兴起。不过即使玩家厌倦了高强度的射击对抗,但依然对组团打怪兽留有浓厚的兴趣,很长一段时间里,CF爆破模式只有一两个频道满房,而生存模式却8个频道爆满,为了能在对抗尸潮的战争中活的更久,玩家更是下了血本购置了各种威力巨大,弹夹容量超高的重型武器,这也让这几款FPS老IP顺利渡过了瓶颈期。挨过了资金紧张的压力。

  迷你世界本来是一款非常好玩的开放世界沙盒游戏,建造的乐趣堪称无穷无尽,不过国服玩家的推图能力过于强大,导致每个版本的冒险出现,熬不过7天,最终BOSS就被推到,版本更新是需要时间来消化的,那么空闲时间怎么办?资源工坊的上线让游戏设计主体从开发商变成了所有玩家,任何人都可以利用地图编辑器制作自己喜欢的地图,开发各种玩法,人气地图甚至跑出了大几百万的下载量,堪比手游商店热榜游戏的下载。玩家的日常也从每天搬砖变成了各种推图,奇怪的乐趣又增加了~

  你还知道哪些游戏因为玩家制图而火爆的呢?欢迎留言探讨哦!返回搜狐,查看更多

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