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《三国志战略版》魅惑战法特点分析 被动战法魅惑简评
时间:2023-06-05 04:44 点击次数:85

  魅惑作为游戏中少有的被动控制战法,因为其低级时过低的触发频率而饱受诟病。然而随着等级的增长魅惑的发动率会有较大的提升,搭配一些嘲讽战法也能有良好的表现。接下来就让我们来了解一下这个大乔甄姬的传承战法吧。

  自己受到普通攻击时,有20% → 40%几率使攻击者进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)、计穷(无法发动主动战法)、缴械(无法普通攻击)、虚弱(无法造成伤害)状态的一种,持续1回合

  点评:版本初期因为可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇带上挑衅,一场下来被平A20次,常常只触发一次。但近期暗中调动后魅惑触发的概率似乎有所回暖,有小伙伴测试100次,生效了40次左右,实际达到了40%的触发概率。

  只要概率不出BUG,该技能的强度达到T1没什么问题,但是触发的具体效果是什么依然要看玩家的人品。因此虽然配合嘲讽技能效果不错但是生效的上下限差距还是较大。

  以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版魅惑战法介绍,希望对大家有所帮助。

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