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索尼VR专利提出足部操作控制器坐着用脚操纵球体进行移动
时间:2023-12-16 02:01 点击次数:58

  )社区正在积极为VR探索各种移动机制,包括传送,基于双臂摆动,万向跑步平台,智能地毯等等。现在,索尼正在探索一种有趣的移动机制:坐着并用脚操纵一个球体,

  索尼表示,VR和AR正在成为越来越受欢迎的家庭娱乐媒介。对于所述沉浸式技术,相关控制方式目前仅限于房间规模的移动站立或就坐式的坐姿控制。

  房间规模的移动控制受限于用户房间的大小,所以小房间的用户无法充分利用这一功能,并且程序对大小区域有硬性限制,必须使用特定技巧来允许用户进一步移动。坐姿控制则通常使用手持游戏控制器,而这限制了双手的自然操作。另外,手臂或手部使用受限的用户将无法享受VR和AR的乐趣。

  针对这个问题,索尼提出可以通过使用双脚操作控制器来解决。团队表示:“足部操作控制器可以为手臂或手部使用受限的用户提供了有价值的控制选择。”

  如上图所示,用户可以以坐姿,并用脚操纵这个放置在四方体内并露出三分之一左右的滚动式球体。

  三个或更多个轴承103可以布置在圆形腔内并靠近球形控制球110。球形控制器球110具有足够的重量和旋转惯性,以便在用户通过双脚滚动时提供自然和直观的感觉。

  然后,轴上旋转编码器可以使用附着在轴上的一个或多个磁铁和感应线圈来检测一个或多个磁铁何时通过线圈。当磁铁经过感应线圈时,它会产生一个可以检测到的小电压。电压的变化可以通过计数来确定轴或轴的旋转位移,并用以确定用户的Avatar的移动。

  另外,索尼表示球体可以是一个足以由双脚操作的尺寸,例如直径在21到24厘米之间,而设备的整体体积稍大。然而,设备的实际体积与传统的万向跑步机等设备相比依然相对较小和方便携带和设置。用户只需就坐,并把设备放到脚下,然后接入系统即可。

  当然,这只是一份专利,目前不清楚实际的效果和体验。但索尼的这份发明给了社区一个有趣的创意。

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